Inhaltsverzeichnis
Punktevergabe
| Kills | 1 Pkt. |
| pro getötetem Hunter | |
| Bounty Token 1 | 2 Pkt. |
| Roaming & Event Token zählen auch |
1) Target A + Roaming = 3 Token = 6 Pkt.
Regelwerke
Generelle Regeln
Server
EU
MMR
Keine Einschränkung
Teilnehmer
Sowohl Streamer als auch Zuschauer
Smurf Accounts
Solche Accounts sind nicht erlaubt, um keinen Vorteil zu erhalten
Game crash
Sollte das Game abstürzen und es kann eine “Last Mission Details” angezeigt werden, können wir nur die Kills werten
Turniere
Rundenlimit
Gamemode
Trio – Standard Vertrag
Ausrüstung
Keine Einschränkung bzgl. Ausrüstung
Traits
Keine Einschränkung bzgl. Traits
Runden
Festgelegte Anzahl an Runden
Runden einreichen
Runden müssen im Discord eingereicht werden
Punkte
Punkte vergabe nach jeder Rundenende
Sieg
Meiste Punkte nach festgelegten Runden
Zeitlimit
Gamemode
Trio – Standard Vertrag
Ausrüstung
Keine Einschränkung bzgl. Ausrüstung
Traits
Keine Einschränkung bzgl. Traits
Runden einreichen
Runden müssen im Discord eingereicht werden
Punkte
Runden werden eingereicht und anschließend zusammengezählt und ausgewertet
Auswertung
Nur “Extracted” wird gewertet, hier werden die besten 6 Runden genommen
Sieg
Meiste Punkte anhand der eingereichten Runden
Spezial Turnier
Gamemode
Teamgröße und Auftrag können unterschiedlich sein
Ausrüstung
Spezielle Beschränkung bzgl. Ausrüstung
Traits
Spezielle Beschränkung bzgl. Traits
Runden einreichen
Runden müssen im Discord eingereicht werden
Punkte
Runden werden eingereicht und anschließend Bewertet
Sieg
Meiste Punkte anhand der eingereichten Runden
Best of
One
Abgestimmte Loadouts
Beide Spieler nutzen das gleiche, vorher festgelegte Loadout.
Challengers Choice
Der Herausforderer Entscheidet Start Loadout und Seite.
Gleichbleibender Hunter
Ein Hunter wird für das gesamte Match verwendet, keine Wechsel während des Spiels.
Traits
Generell werden keine Traits verwendet. Abweichungen können die Teilnehmer jedoch abstimmen.
First to 5 Kills (Rundensieg)
Der erste Spieler, der 5 Kills erreicht, gewinnt die Runde.
Best of One
Ein Sieg entscheidet das Duell. Es wird nur ein Match gespielt, um den Gewinner zu ermitteln.
Three
Abgestimmte Loadouts
Beide Teilnehmer überlegen sich ein Loadout. Für Runde 3 gibt der Host ein Loadout vor.
Prepare your Loadout
Runden werden eingereicht und anschließend Bewertet
Challengers Choice
Der Herausforderer Entscheidet Start Loadout und Seite.
Gleichbleibender Hunter
Ein Hunter wird für das gesamte Match verwendet, keine Wechsel während des Spiels.
Traits
Generell werden keine Traits verwendet. Abweichungen können die Teilnehmer jedoch abstimmen.
First to 5 Kills (Rundensieg)
Der erste Spieler, der 5 Kills erreicht, gewinnt die Runde.
Best of Three
Zwei Siege entscheiden das Duell. Es werden bis zu drei Matches gespielt, um den Gewinner zu ermitteln.
Five
Abgestimmte Loadouts
Beide Spieler nutzen das gleiche, vorher festgelegte Loadout.
Prepare your Loadout
Beide Teilnehmer überlegen sich zwei Loadouts. Für Runde 5 gibt der Host ein Loadout vor.
Challengers Choice
Der Herausforderer Entscheidet Start Loadout und Seite.
Gleichbleibender Hunter
Ein Hunter wird für das gesamte Match verwendet, keine Wechsel während des Spiels.
Traits
Generell werden keine Traits verwendet. Abweichungen können die Teilnehmer jedoch abstimmen.
First to 5 Kills (Rundensieg)
Der erste Spieler, der 5 Kills erreicht, gewinnt die Runde.
Best of Five
Drei Siege entscheiden das Duell. Es werden bis zu fünf Matches gespielt, um den Gewinner zu ermitteln.
Auswertung
Folgende Screenshots werden von der Orga per Discord Bildschirmübertragung aufgenommen:

Statistics
Für die Übersicht der gesamten Kills

Missionsauswertung
Für die Übersicht der Bounty Token
